Ping je sirota žijúca v starovekej Číne v čase, keď sa vzťah ľudí a drakov rozpadol. Keď objaví posledného draka v zajatí, jej malý a predvídateľný život sa zmení na útek, pri ktorom už nemôže zostať iba vystrašeným dieťaťom.
Dragonkeeper režírovali Salvador Simó a Jianping Li podľa knižnej predlohy Carole Wilkinson. Animované dobrodružstvo má 98 minút a využíva čínske prostredie aj mytologické prvky namiesto typického západného fantasy rámca.
Ping musí zachrániť draka skôr, než uverí sama sebe
Ping sa počas cesty musí naučiť drakovi veriť a zároveň pochopiť, prečo môže byť dôležitá pre jeho prežitie. Lovci poskytujú vonkajšie nebezpečenstvo, no osobný konflikt je jednoduchší: hrdinka musí prestať považovať samu seba za bezmocnú.
Práve toto robí z filmu viac než výpravu za záchranou fantastického tvora. Ping nevstupuje do deja ako vyvolená bojovníčka pripravená na veľký osud. Odvahu si vytvára až počas cesty.
Film si zároveň môže dovoliť pokojnejšie momenty medzi Ping a drakom. Práve v nich sa buduje dôvera, ktorá neskôr dáva zmysel veľkým nebezpečenstvám. Bez tohto vzťahu by útek zostal iba sériou prekážok; s ním je cesta aj príbehom dieťaťa, ktoré prvýkrát cíti, že je pre niekoho skutočne potrebné.
Dragonkeeper preto funguje ako klasické rodinné dobrodružstvo s vlastnou kultúrnou tvárou. Drak je veľkou atrakciou, ale príbeh zostáva pri dievčati, ktoré prvýkrát zistí, že môže rozhodnúť o niečom väčšom než o vlastnom prežití.


