Until Dawn si požičiava názov a svet videohry, no film nerozpráva jej pôvodný dej. Clover prichádza s priateľmi do odľahlého údolia, kde pred rokom zmizla jej sestra Melanie. V opustenom návštevníckom centre ich napadne maskovaný vrah a všetci zomrú. Namiesto konca sa však prebudia na začiatku tej istej noci a zistia, že ďalší pokus neprinesie rovnaké nebezpečenstvo.
Časová slučka, v ktorej sa mení aj druh hororu
Režisér David F. Sandberg pracuje so scenárom Garyho Daubermana a Blair Butler. Hrajú Ella Rubin, Michael Cimino, Odessa A’zion, Ji-young Yoo, Belmont Cameli, Maia Mitchell a Peter Stormare. Film vznikol pre Screen Gems a PlayStation Productions, má približne 103 minút a zachováva z hernej predlohy myšlienku opakovaných rozhodnutí a smrti, hoci postavy aj konkrétny príbeh sú nové.
Najvýraznejším pravidlom filmu je, že každý návrat do noci mení podobu hrozby. Skupina preto nemôže jednoducho zapamätať správnu trasu a zopakovať ju. Musí pochopiť, prečo je v údolí uväznená a koľko ďalších pokusov jej ešte zostáva. Časová slučka sa tak mení na mechanizmus, ktorý dovoľuje prepínať medzi rôznymi typmi hororových situácií.
Until Dawn môže fungovať aj pre diváka, ktorý hru nepozná, pretože základné pravidlá vysvetľuje priamo v príbehu. Fanúšikovia PlayStation predlohy však spoznajú mená a prvky, ktoré vytvárajú spojenie s herným svetom bez toho, aby film iba kopíroval pôvodnú zápletku.
Zámerne sa tak vyhýba problému, ktorý mávajú doslovné herné adaptácie. Divák nemusí porovnávať každú scénu s konkrétnou misiou z hry; môže sledovať nový príbeh a zároveň rozoznať pravidlá, ktoré značke Until Dawn dávajú identitu.

